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Certaines créations des nécromanciens s'adaptent mieux que d'autres à la pseudo-vie qui leur est accordée, et s'équipent pour profiter au maximum du potentiel acquis de leur vivant. Ceci est particulièrement vrai pour les archers, souvent armés de façon ignoble : leurs carquois sont remplis de flèches faites non pas de bois, mais des os de leurs victimes. C’est pourquoi leurs infortunés ennemis les surnomment simplement « décocheurs d'os ».
Remarques : Cette unité peut se mouvoir sans être vue dans les eaux profondes, sans avoir besoin d'air de la surface. This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 3 hexagons
Évolue à partir de : | Archer squelette |
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Évolue en : | Archer de la dévastation |
Coût : | 26 |
PV : | 40 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 80 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | chaotique |
ID | Bone Shooter Long |
Capacités : |
dague tranchant | 6 - 2 corps à corps | ||
arc perforant | 10 - 3 à distance |
Résistances : | |
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tranchant | 10% |
perforant | 30% |
contondant | -10% |
feu | -20% |
froid | 60% |
sacré | -50% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 40% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 2 | 20% |
Eau profonde | 3 | 10% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 60% |
Gelé | 2 | 30% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 40% |
Marais | 2 | 30% |
Montagnes | 3 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |